全能力藥水 35(吃了無法再吃萬能藥~也無法升級點能力)
血盟人數上限:100
組隊人數上限:12人
容納人數:無限制
王族宣戰等級= 80級
杜拜天堂詳細介紹:
杜拜天堂的寶版,能讓運氣的玩家與努力的玩家並存
我們設計遊戲的理念 ,除了有運氣的玩家能到好寶之外。
努力的玩家也能以換取的方式取得裝備道具。
我們的設置是以簡單、易懂、人人平等為基準。
練功區與寶藏區差異性以及重點解說
破壞盔甲與四戒指
76級可裝備3顆戒指、81級可裝備4顆戒指
破壞盔甲施放成功後改自身+1.58倍傷害,不再被目標侷
人物升級與轉身獎勵
轉身血量保留50%
50級:金幣80萬,(50練功區)的移動卷軸* 3
55級:金幣100萬,鑲嵌石禮包 * 1
60級:金幣100萬,經驗200% * 3、名譽貨幣 * 50
65級:金幣150萬,中級技能書箱 * 1
70級:金幣200萬,(70練功區)的移動卷軸 * 3
75級:金幣200萬,打洞槌8% * 3
80級:四屬卷各5張
85級:金幣200萬、經驗250% * 1、魔法娃娃成長藥劑 * 5
90級:金幣300萬、武器抽抽樂 * 2、裝備抽抽樂 * 2、專屬職業光圈耳環* 1
93級:金幣300萬、倫提斯的飾品精練卷軸 * 10、職業娃娃禮盒*1
99級:轉生藥水、金幣400萬、經驗600% * 2
黑豹設定:魅力38,思克巴會掉召界魅裝請到寶2獵取
各職業的設定
#=================王族=================#
# 出生就會得到一把【+7皇室的貴族之劍,不可衝武卷】
# 除了基本傷害 11/11以外,普攻額外獲得隱藏傷害【自身等級 x 4】,99級時每一刀普攻都額外獲得396傷害
# 裝備貴族之劍時,超炫靈氣繞身,武器沒有魔法。
# 不可轉移
#=================騎士=================#
# 反擊屏障機率 30%
# 衝擊之暈機率設定
# 攻擊者等級小於被攻擊者【設定】= 40%
# 攻擊者等級等於被攻擊者【設定】= 50%
# 攻擊者等級大於被攻擊者【設定】= 70%
# 衝擊之暈秒數
3~6秒
#=================法師=================#
# 冰矛圍籬機率設定
# 不受任何的限制設定【設定】= 10
# 魔法封印機率設定
# 不受任何的限制設定【設定】= 15
#=================妖精=================#
# 污濁之水 + 魔法消除 + 大地屏障 機率設定
# 攻擊者等級小於被攻擊者【10】+【人物智力 / 3】
# 攻擊者等級等於被攻擊者【13】+【人物智力 / 2】
# 攻擊者等級大於被攻擊者【15】+【人物智力 / 1】
# 精準射擊命中機率【100】
# 屬性之火相關設定
# 發動此設定的機率【66%】
# 玩家本身普攻傷害 1.0 +【0.6】= 1.6倍傷害
#=================黑妖=================#
# 燃燒鬥志相關設定
# 發動此設定的機率【33】= 機率
# 玩家本身普攻傷害 1.0 +【0.4】= 傷害
# 破壞盔甲相關設定
# 攻擊者等級小於被攻擊者= 30%
# 攻擊者等級等於被攻擊者= 45%
# 攻擊者等級大於被攻擊者= 60%
#施展成功後自身獲得傷害+58%效果,持續8秒
#=================幻術=================#
# 幻覺:化身傷害設定
被施放化身的人 ,承受額外 15%傷害
# 疼痛的歡愉傷害計算設定(預設官方值5,傷害計算為設定數值越高傷害越低)
[最大血量-剩餘血量/4]
# 疼痛的歡愉傷害最大值【1000】
#=================龍騎=================#
# 弱點曝光相關設定
# 弱點曝光階段Lv1【25】= 增加的傷害
# 弱點曝光階段Lv2【55】= 增加的傷害
# 弱點曝光階段Lv3【80】= 增加的傷害
【血魔量上限設定】
◎體精質越高血魔成長越高,不受25限制◎
王族血量上限:20,000
王族魔量上限:8,000
騎士血量上限:16,000
騎士魔量上限:2,000
妖精血量上限:12,000
妖精魔量上限:5,000
法師血量上限:9,000
法師魔量上限:8,000
黑暗妖精血量上限:12,000
黑暗妖精魔量上限:5,000
龍騎士血量上限:16,000
龍騎士魔量上限:2,000
幻術士血量上限:11,000
幻術士魔量上限:5000
杜拜獨家特色系統
四大屬性捲
地卷:衝暈一秒
水卷:吸取傷害的20%為吸血量、傷害的1%為吸魔量
火卷:物理傷害提高為兩倍
風卷:究極光裂
一至五階階名稱對照表
"地之 ", "大地 ", "碎裂 ", "崩裂 ", "地靈 "
"水之 ", "水流 ", "浪海 ", "海嘯 ", "水靈 "
"火之 ", "火炎 ", "藍炎 ", "烈焰 ", "火靈 "
"風之 ", "捲風 ", "狂風 ", "暴風 ", "風靈 "
【武器、裝備鑲嵌系統】
【使用說明】
使用打洞槌 可在武器或防具上打洞,
成功後,武器後面會多出一個@
武器最多5洞
防具最多4洞
【範例】
對歐西斯匕首用打洞槌一次
所以歐西斯匕首@@@@@
代表這件裝備有5洞未使用
假設使用 五顆鑲嵌石【力量+1】
則會變成 歐西斯匕首 力@@@@
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【以上內容為大概的特色系統介紹】
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