6.2C職業技能變更說明
職業 技能名稱 改版變更說明
法師 聖結界 無法對隔著牆壁的目標施展該魔法
寒冰尖刺 【冰雪颶風】更名→【寒冰尖刺】
消耗(魔力/體力/魔法寶石):30/0/0
目標:8單位內1個玩家
效果:從地上冒出尖銳的冰柱攻擊目標。
究極光裂術 相性(正義值)的限制解除,現在可以自由施展。
靈魂昇華 變更為僅能對自己施展。
妖精 烈焰之魂 時效:64秒→128秒
舞躍之火 【烈炎氣息】更名【舞躍之火】
消耗(魔力/體力/名譽貨幣):20/0/2
目標:自己
時效:300秒
效果:時效內提升自己的攻擊/移動速度(2段加速)。
污濁之水 時效:64秒→調整為32秒、
範圍:3單位內的1個玩家或NPC→調整為5單位內的1個玩家或NPC。
封印禁地 範圍:畫面內的玩家或NPC→調整為施法者周圍3單位內的玩家或NPC。
大地屏障 時效:12秒→調整為6~12秒、
效果:戰鬥期間無法攻擊→調整為戰鬥期間無法攻擊,不能被施展治癒魔法,大地屏障與木乃伊的詛咒同時被施放時,只要大地屏障失效,木乃伊的詛咒也會一併失效。
魔法消除 魔力/體力/精靈玉:18/0/2→調整為32/0/1、
範圍:8單位內的1個玩家或NPC→調整為6單位內的1個玩家或NPC。
大地防護 變更為僅能對自己施展。
火焰武器 變更為僅能對自己施展。
大地的護衛 【大地的祝福】更名為【大地的護衛】。
變更為僅能對自己施展。
幻術師 降低負重 【疼痛的歡愉】更名→【降低負重】
消耗(魔力/體力/屬性石):40/0/0
目標:自己
時效:1800秒
效果:時效內減輕自身的負重。
耐力 變更為僅能對自己施展。
洞察 變更為僅能對自己施展。
幻覺:鑽石高崙 效果:防禦-20→調整為防禦-8。
黑暗妖精 會心一擊 消耗「二級黑魔石x3」,技能使用完畢後,血量剩於100魔力剩餘1。
王族 灼熱武器 【激勵士氣】更名→【灼熱武器】
消耗(魔力/體力):25/0
目標:自己
時效:640秒
效果:攻擊成功+5、額外攻擊點數+5。
勇猛意志 【衝擊士氣】更名→【勇猛意志】
消耗(魔力/體力):25/0
目標:自己
時效:640秒
效果:時效內攻擊目標,有機率攻擊力提升1.5倍。
王者加護 學習等級:60
消耗(魔力/體力):0/0
目標:王族8單位內的全部隊友
時效:組隊期間
效果:
只要學習該技能的王族加入隊伍,即可產生效果直到該王族退出組隊或該角色死亡為止。
魔法效果會隨著隊伍人數的增減而有所不同。
2~4人隊伍:魔防+8%
5~6人隊伍:魔防+9%、昏迷耐性+2%
7~8人隊伍:魔防+10%、昏迷耐性+2、支撐耐性+2
呼喚盟友 變更為攻城戰時,攻城戰區域內無法使用。
騎士 衝擊之暈 技能效果延遲秒數調整。