王族:
0.王子創立血盟需52等
1.收人沒有魅力需求可直接收200人。
2.實裝旗子收人系統,旗子收人判定有時會因為魅力而暫時無法收人,請見諒。
3.建立血盟分為四種(增加物理傷害 增加魔法傷害 減免物理傷害)
4.每增加 4位血盟成員 而外攻擊傷害+1
5.血盟成員上線滿 16人 將會出現技能特效
6.血盟成員上線滿 32人 將會出現技能特效
騎士:1.衝暈技能 隨機1~6秒 基本成功率為40%
目標每高自身一級 成功率 -1~4%
目標每低自身一級 成功率+1~4%
2.反擊屏障技能 發動機率30%
以自身雙手武器+值 加上大怪+值
+上額外點數 X3倍反擊
3.增幅防禦
4.反擊屏障對幻術(奇谷獸無反屏作用)
LV50~54 額外傷害-1 LV55~59 額外傷害-2
LV60~64 額外傷害-3 LV65~69 額外傷害-4
LV70~74 額外傷害-5 LV75~79 額外傷害-6
LV80~99 額外傷害-7
妖精: 4屬性魔法 只可選擇單一屬性學習
魂體轉換HP-50 MP+14
三重矢MP-12 攻擊距離8格
烈焰之魂 提升 "近" 距離武器攻擊傷害隨機100~150
負面魔法成功率 取決在於雙方等級落差與智力高低
目標每高自身一級 成功率 -1~4%
目標每低自身一及 成功率+1~4%
法師:
等級到達72 魅力達到38 可召喚九尾狐
流星雨 究極光烈術等技能 魔法傷害魔法爆擊均提高
負面魔法成功率 取決在於雙方等級落差與智力高低
目標每高自身一級 成功率 -1~4% 目標每低自身一及 成功率+1~4%
提高負面魔法 消耗魔量(火風200 寒冰 100木乃伊 150冰毛 100龍風 100冰雪爆 50集傳 150藥雙 100魔法相消術100流星雨300沉睡100)
黑妖:
雙刀隨機爆擊傷害 為傷害的兩倍
破壞盔甲技能 讓目標受到傷害增加50%(只對玩家,對怪物無法施放)
負面魔法成功率 取決在於雙方等級落差與智力高低
目標每高自身一級 成功率 -1~4% 目標每低自身一及 成功率+1~4%
龍騎:
屠宰者 為2倍傷害 奪命之雷傷害看智力
基本成功率為40%被奪命者可喝水可攻擊不能飛
奪命之雷效果1~3秒
持鎖鏈劍變身死亡騎士 仍保有2格攻擊距離
負面魔法成功率 取決在於雙方等級落差與智力高低
目標每高自身一級 成功率 -1~4% 目標每低自身一及 成功率+1~4%
幻術:
疼痛歡愉最高傷害一次800。
化身不增加魔攻,被施放者承受傷害提升為1.6倍(物理傷害)
反擊屏障技能施法對幻術奇谷獸不被反彈
奇古獸傷害值之影響 取決於智力高低
奇古獸(跟玩家 怪物抗魔有影響) 抗魔會抵抗奇古獸輸出傷害
負面魔法成功率 取決在於雙方等級落差與智力高低
目標每高自身一級 成功率 -1~4% 目標每低自身一及 成功率+1~4%