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test0428
2017-02-09 19:14

天堂90級經驗值倍數變動估計!

問題1
怪物等級:55 《艾爾摩兵士、艾爾摩法師》 經驗值:3026改版後,不符合實際經驗值3,此怪物實際等級非55而是更高?
在計算經驗值時發現,歐瑞的55級怪物艾爾摩兵士、法師與混塔大部分的怪物,狩獵後實際所得的經驗值高於怪物對應的等級,反覆推敲終是無解,讓我頭痛不已;也許是我有哪裡有錯誤跟疏忽,又也許是怪物實際等級比天透紀錄的高?求解中。


實驗1使用64級以下角色實際測試:
64級以下角色狩獵之經驗值只要將其經驗值獎勵系統還原即可得到原始經驗值!

因為最近教官的關係,我們重練了一隻角色,因為時間關係,只練到55級,參考#1 Lv.49~64 經驗值回饋獎勵系統這篇得出55級獎勵9%,所以只要將打怪經驗值/1.09,將可以得出實際的經驗值。
(1)怪物對應的等級符合其經驗值的部分有
(經驗值=等級X等級+1)
地區/怪物 等級 經驗值
歐瑞地區
雪壁的雪怪 63 3970
雪壁的冰人 63 3970
雪壁的冰原老虎 63 3970
雪壁的冰石高崙 68 4625
雪壁的鋼鐵高崙 68 4625
傲塔地區
1樓
歪曲的楊果里恩 70 4901
歪曲的梅杜莎 71 5042
歪曲的蛇女 72 5185
歪曲的奇美拉 73 5330
歪曲的亞力安 74 5477
2樓
不幸的密密 71 5042
不幸的魔狼 71 5042
不幸的死亡之劍 72 5185
不幸的多眼怪 74 5477
不幸的思克巴 75 5626
3樓
恐怖的火炎蛋 72 5185
恐怖的地獄犬 73 5330
恐怖的夢魘 74 5477
恐怖的小惡魔 75 5626
恐怖的伊弗利特 76 5777
4樓
死亡的史巴托 73 5330
死亡的人形殭屍 73 5330
死亡的骷髏神射手 76 5777
死亡的骷髏近衛兵 77 5930
5樓
地獄的靈魂 74 5477
地獄的魔法師 75 5626
地獄的鋼鐵高崙 76 5777
地獄的幼龍 77 5930
地獄的骨龍 78 6085
6樓
不死的食屍鬼 75 5626
不死的艾爾摩兵士 77 5930
不死的艾爾摩魔法師 78 6085
不死的艾爾摩將軍 79 6242
7樓
殘忍的萊肯 76 5777
殘忍的冰原老虎 77 5930
殘忍的烈炎獸 79 6242
殘忍的阿西塔基奧 80 6401
8樓
黑暗的火焰弓箭手 77 5930
黑暗的火焰戰士 78 6085
黑暗的黑騎士 80 6401
黑暗的思克巴女皇 81 6562
9樓
不滅的骷髏弓箭手 78 6085
不滅的骷髏戰士 79 6242
不滅的骷髏近衛兵 80 6401
不滅的骷髏騎士 82 6725
10樓
傲慢的阿西塔基奧 79 6242
傲慢的思克巴女皇 80 6401
傲慢的利維坦 81 6562
傲慢的阿斯摩太 83 6890

(2)怪物對應的等級不符合其經驗值的部分有
地區/怪物 等級 經驗值
日出之國
河太郎 2200
唐傘小僧 2200
毒夜 2400
天狗 2500
轆轤首 2500
夜 3800
歐瑞地區
暗黑的殭屍 3400
艾爾摩兵士 3650
艾爾摩法師 3650
艾爾摩將軍 3800
暗黑的艾爾摩士兵 3800
暗黑的艾爾摩法師 3800
暗黑的艾爾摩將軍 3800
燃柳地區
波若斯正義妖魔弓兵 3100
波若斯正義妖魔咒術師 3100
波若斯正義妖魔斧兵 3300
波若斯正義妖魔戰士 3400
海因地區
歐熊 3100
穴居人 3100
多眼怪 3200
鱷魚 3300
楊果里恩 3400
蜥蜴人 3500
龍龜 4200
變形怪 4300
卡依拉 4400
艾托 4500
巨大鱷魚 5200

問題2
改版後,89級狩獵一隻怪物所得經驗值由1/2048變更為1/1331,88級以下則不變。因此89級升級所需經驗值已經不是88級的2倍,而是1.3倍。
至於這是原廠的正常設定還是又一個bug?實在難以分辨。
而90級又將如何呢?只能等待時間來解答了。


實驗2:利用冰洞任務2%經驗獎勵測試:
我們央請90級的熱心盟友,請他一樣用餅乾大的方法,去冰洞打100個眼淚,再來歐瑞換冰塊,可獲取經驗值為原始經驗值2%(360651X2=721302)
90級的經驗值獎勵為416。
推測90級的經驗值倍數在1730-1733倍之間
(因為721302/1729==417.178716,不符;721302/1734==415.975779,不符)
到這裡已經卡彈了,因為經驗值以1為單位,無條件捨去,所以我們可能要再往下找答案才能回答這裡的問題。

實驗3:推導經驗值公式
因為已經測試出怪物的實際經驗值,因此,我們再設計另一個實驗:
我們再請出55級的角色去日出打怪,配合增加經驗值的藥水,料理及娃娃,計有
娃娃:死亡騎士20%娃娃:獨眼巨人10% 戰鬥藥水20%養生的雞湯4% 強壯的牛排2%

驗證:日出之國/唐傘小僧 經驗值:2200
實測結果
原始經驗值 2398 (2398/2200=1.09,增加 9%,符合)
使用強壯的牛排 2442 (2442/2200=1.11,增加11%,符合)
使用養生的雞湯 2486 (2486/2200=1.13,增加13%,符合)
使用戰鬥藥水及雙料理 2970 (2970/2200=1.35,增加35%,符合)
使用戰鬥藥水,雙料理,獨眼 3190 (3190/2200=1.45,增加45%,符合)
使用戰鬥藥水,雙料理,死騎 3410 (3190/2200=1.55,增加55%,符合)

得出
1.料理,戰鬥藥水,娃娃,等級獎勵可以共存,符合神奈大 #1 【攻略】戰鬥藥水+便當系列料理+強化戰鬥卷軸是否能共存?

2.經驗值公式為:
原始經驗值X(1+所有經驗值道具料理及藥水之倍數)/經驗值倍數 (小數點無條件捨去)


實驗4 參考前面公式,驗證90級的經驗倍數,究竟是1730,1731,1732或1733倍?
使用雙料理共增加6%驗證

怪物 等級 原始經驗值 實測結果 1730倍 1731倍 1732倍 1733倍

歪曲的楊果里恩 70 4901 3 3 3 2(不符) 2(不符)

理論上
4901 X1.06/1730=3.002925 無條件捨去為3
4901 X1.06/1731=3.001190 無條件捨去為3
4901 X1.06/1732=2.999457 無條件捨去為2(不符)
4901 X1.06/1733=2.997726 無條件捨去為2(不符)

實驗5 加入戰鬥藥水及魔法娃娃,再次驗證90級的經驗倍數,究竟是1730,1731,1732或1733倍?

使用戰鬥藥水20%+死亡騎士20%+雙料理共增加46%驗證

怪物 等級 原始經驗值 實測結果 1730倍 1731倍 1732倍 1733倍

不死的艾爾摩兵士 77 5930 3 3 3 2(不符) 2(不符)

理論上
5930 X1.46/1730=5.004501 無條件捨去為5
5930 X1.46/1731=5.001617 無條件捨去為5
5930 X1.46/1732=4.998730 無條件捨去為4(不符)
5930 X1.46/1733=4.995845 無條件捨去為4(不符)

結果:綜合以上,剔除1732及1733倍的可能性!

實驗6 刪除1732及1733之後,再次驗值90級倍數為1730或1731倍?
我們使用50%經驗徽章+雙料6%+光明聖水30%+死亡騎士20%共增加106%驗證

怪物 等級 原始經驗值 實測結果 1730倍 1731倍

龍龜 4200 4 5(不符) 4

理論上
4200 X2.06/1730=5.001156 無條件捨去為5(不符)
4200 X2.06/1731=4.998267 無條件捨去為4

結果:剔除1730倍的可能性


結論:
1.並非所有怪物的經驗值皆為等級X等級+1,部分新地圖怪物經驗值需依實測結果得之!
2.90級的經驗倍數為1731倍
3.88級的經驗值倍數為1024倍;89級經驗值倍數為1331倍,推測為1024 X 1.3= 1331.2,符合!
4.90級經驗值倍數為1731倍,推測為1331 X 1.3= 1730.3 不合;如果另外寫成1024 X 1.3 X 1.3 = 1730.56 經四捨五入為1731,符合!

依此推論:
91級的經驗值倍數可能為1024 X 1.3 X 1.3 X 1.3 = 2249.7 經四捨五入為 2250倍
92級的經驗值倍數可能為1024 X 1.3 X 1.3 X 1.3 X 1.3 = 2924.65 經四捨五入為 2925倍



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